Da
semplici banner, all’uso per Internet, fino alla produzione
di veri e propri film d’animazione, Flash coinvolge un’amplissima
fascia di utilizzi nel mondo della grafica digitale on e off-line.
Articolato in 10 lezioni da 2 ore ciascuna, il programma verrà
illustrato nei suoi elementi principali.
Mediante la pratica su strumenti, l’applicazioni di tecniche,
e con la conoscenza di minimi elementi del linguaggio di programmazione,
si andrà a prendere dimestichezza con animazioni di oggetti
semplici arrivando alle animazioni multiple e a livelli base di interattività.
Si vedrà poi eventualmente anche l’assemblaggio finale
degli elementi sviluppati lezione per lezione in un sito personale
di prova.
Pur richiedendo già un minimo di conoscenza di informatica
grafica, il livello del corso “Elementi di Flash”, è
da considerarsi di base.
1. La “filosofia” di Flash. Ambiente di
lavoro e strumenti
2. Primi oggetti e prime animazioni. Le librerie
3. Simboli e istanze. Pulsanti e clip filmato
4. Livelli guida e livelli maschera.
5. Animare il testo
6. Controllare il filmato: primi semplici usi di Actionscript
7. Controllare l’audio.
8. Animazioni più complesse.
9. Interattività: progettare una barra di navigazione.
10. Flash e linguaggio HTML.